華為釋出Cyberverse,這一次真的要吞下宇宙了

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華為開發者大會2019可謂是乾貨不斷,先是有打算用於多種裝置的鴻蒙OS橫空出世,緊接著EMUI 10和榮耀智慧屏相繼登場,無不讓人感受到華為這家技術公司秀出的結實肌肉。


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大會的最後一天,華為展示了神祕的“黑科技”產品Cyberverse,能作為開發者大會壓軸產品登臺,它究竟帶來了怎樣的技術革新?

顛覆現實與數字世界的Cyberverse

Cyberverse的名字由Cyber和Universe組成,寓意著如宇宙般寬廣的數字化空間

華為希望利用地圖、AR以及雲端計算等技術,讓人們以全新的角度來觀看我們的世界,按官方的說法是“地球級的數字新世界”

Cyberverse具體是怎麼表現的?我們可以在華為的歐洲小鎮上,拿出手機開始體驗:


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原本潔淨的道路上出現了現代化的3D標識,建築名稱商戶資訊都一併提供。


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開啟導航功能之後,為人們帶來清晰明瞭的路徑導航,不怕迷路


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此前進行過的表演和特殊的動畫效果,都能出現在螢幕另一端的數字世界。


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走到建築門口,可以檢視到IoT裝置帶來的具體人數、溫度、空氣狀況等等資訊。


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商戶外更會顯示使用者點評和廣告資訊,輕鬆知道這裡有沒有想要的東西。

走到任意一處位置,都能通過手機螢幕檢視到經過AR增強後的現實世界

如此具有未來感的專案並非僅僅是AR這麼簡單,Cyberverse由華為的影像領域Fellow羅巍領導開發,Fellow這一職級據稱在華為內部僅有十餘人,可見整個專案得到了非一般的重視


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粗看上去,Cyberverse像是早年間諾基亞手機城市萬花筒功能的翻版,但實際上遠非那麼簡單。

通過5G網路、客戶端+管道+雲服務結合,與現實世界高度重疊的數字世界才得以實現。而且華為地圖服務提供的技術支援,使得定位精度達到了釐米級,人工智慧實現的建築物、物體識別,則讓我們走到哪都可以從周圍環境中獲得資訊。


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可以說,Cyberverse實現了真正意義上的大場景AR

羅巍表示,華為自家的地圖服務會對地段進行掃描,目前實現了90%工序的自動化,每天可收集到十萬平方米資料;經過場景內容填充和運營準備工作之後,我們就能見到Cyberverse世界進一步拓展。

華為將在年內開通5個場景的Cyberverse服務,明年年中會增加到100個場景,到了年底更會直接增加至1000個。如果想要親自嘗試,屆時帶著華為手機前往對應地點就能一探究竟了。

Cyberverse的未來在AR眼鏡

現在的手機是個全能選手,通訊拍照都是小事一樁,兼任隨手可得的AR顯示裝置也同樣輕鬆。不僅是AR遊戲、AR小工具等等,這次Cyberverse在歐洲小鎮的體驗也通過P30 Pro來實現。


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然而手機並不是最理想的AR顯示裝置:不僅電池和機身尺寸都越來越大,重量更是動輒160克以上,舉著手機觀看AR容易感到手痠;而且AR的沉浸式使用,會和手機本身的內容檢視、影音播放造成衝突。

在AR題材的科幻作品《刀劍神域:序列之爭》中,人們可以見識到AR無縫顯示後資訊大為豐富的世界,也能夠一鍵穿越到現實地形轉換而來的異世界。


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這一切都依靠作品中的小型化AR眼鏡實現,佩戴在耳後的設計更不會讓人察覺到過多的異樣

這才是AR顯示裝置在未來應有的模樣,小型而且無感。但這也是手機做不到的一點,我們習慣的互動設計都依賴螢幕進行,變成頭戴式裝置邁的步子實在是太大。

所以現階段我們還是需要獨立的AR眼鏡,既能帶來沉浸式觀感,也不和手機的使用產生衝突。華為早早開始AR眼鏡的研發,或許就是為了配合新的技術來打造更優秀的AR顯示


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通過和當前Cyberverse帶來的體驗相結合,我們能看到一個資訊呈現與過去完全不同的世界,過去需要拿出手機通過搜尋引擎或是對應App檢視的內容,現在都能簡單直觀地獲取到。

如果說科幻作品中五光十色的資訊化社會僅僅只是幻想,那麼Cyberverse帶來了幻想成為現實的機會

距離華為AR眼鏡正式面世還有約一兩年的時間,這期間AR眼鏡會發生怎樣的形態變化,相應的AR內容又會如何豐富起來?值得我們持續期待。

AR道路仍舊艱難

想要在AR道路上帶來變革的廠商並非只有華為一家,微軟、谷歌、蘋果等等科技巨頭都想在其中分一杯羹,搶先獲得屬於下個時代的內容顯示方式。


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蘋果和谷歌更是在兩年前就推出了ARKit和AR Core這樣的開發工具,希望讓開發者帶來更多AR內容,進而帶動消費者體驗到AR的優點。

比起那些新技術剛登場時的花裡胡哨演示,蘋果的態度顯然更務實:iOS系統的首款內建AR應用是測距儀,通過對環境空間的感知來幫你測量標點之間的距離,不用翻箱倒櫃去找捲尺。


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可能是意識到AR在實際使用上還有路要走,谷歌的playground就乾脆專注於遊樂內容。通過攝像頭將現實世界與虛幻世界結合,種下只屬於自己的花花草草、或是摸摸小動物都不在話下,前段時間更是請來了鋼鐵俠等復仇者聯盟英雄助陣。

微軟則是意識到商業領域中AR具有更大的使用空間,前後兩代AR眼鏡同樣HoloLens朝著這個目標奔去。通過與各個專業應用場景結合,醫生提供醫療、IT進行裝置管理、運維改進倉庫排程,等等工作都可以憑藉AR提升效率


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但是開發者的熱情和實際應用仍未被徹底點燃,在各類技術溝通或是AR產品釋出會之後,我們才會見到大量的訊息。在大部分時候,AR僅僅作為一項還在研究中的新技術存在,離進入生活還很遠

無論是手機還是AR眼鏡,由於依靠單個裝置進行AR場景渲染的緣故,可以顯示AR的場地往往被限制在了較小的一塊區域內,一旦移動就需要重新採集環境資料費時費力。

而且AR裝置往往並沒有高效能,使得裝置與裝置之間、畫面與現實結合得並不緊密,較為粗糙的表現容易讓人齣戲,反而失去了AR應該有的沉浸體驗。位置顯示精度也是個問題,我們至今能在AR體驗中見到遭遇干擾後,物件消失到不知道哪裡去了的尷尬。


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體積縮小之後的Hololens 2依然擁有566克之重,戴在頭上像是一頂厚重的帽子,想要戴著它四處行走可能還得注意頸椎健康。2~3個小時的續航表現,也只能滿足專業領域使用,離耗電強度更高的日常使用還有不小的距離。

可用場景小、裝置效能低、硬體尺寸大三個問題擺在AR普及的道路上,想要讓Cyberverse這樣的AR應用進入生活,得先解決掉這三大攔路虎。

與華為生態結合,Cyberverse或有無限空間

從現在透露出的種種資訊來看,Cyberverse或許真能化解AR進入現實生活的困難

計劃在兩年後登場的華為AR眼鏡,不僅能借助硬體迭代發展的紅利來控制體積,華為自家手機產品連年提升的旗艦級別效能,也可以為其承擔起更多的計算任務。

鴻蒙系統更是暗示了AR眼鏡的可能形態,搭載鴻蒙之後可以基於軟匯流排讓更多的裝置參與到資料收集和計算之中,無論走到哪AR眼鏡都可以獲得新的能力,也就不必把本體做得大而全,能夠找到效能和續航在小體積輕重量下的最佳平衡。


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如此一來,Cyberverse能成為鴻蒙生態中的重要一環,現實中新的裝置為AR場景提供更多內容,虛實結合的展現方式又讓裝置的使用具備更多的想象空間。羅巍透露,結合當前華為手機等產品搭載的紅外、ToF鏡頭,可以實現低精度測繪為地圖提供更為完整精確的資料。

有了這樣一個地球級的數字世界,華為還能夠做什麼呢?車機也可能是Cyberverse的重要應用領域。目前我們已經可以確認,華為將要進入智慧汽車領域,不過並非是像造車新勢力那樣直接生產汽車,而是選擇與廠商合作在車內植入基於鴻蒙的華為汽車服務。


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Cyberverse的存在,或許能讓駕駛員在獲取車輛行駛資訊時,得到遠比傳統儀表盤以及HUD更為精準、豐富的資訊量。無論是時速還是車內資料,正在行駛的車道狀況甚至是前車的實時動向,都能在AR的加持下以新的方式展現。

除了人類駕駛員能夠得到更完善的駕駛輔助,它可能還是華為智慧汽車業務邁向半自動駕駛甚至是全自動駕駛的基石。高精準度的空間資料、緊密結合的多裝置互動,無論是哪一項特性都可以讓自動駕駛更加完善


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如果你說華為開發者大會2019的壓軸專案不過是個AR產品,那肯定大錯特錯,Cyberverse帶來AR在現實生活中的種種可能性,為我們展現了未來的生活方式。

在探索科技與人類的方向上,Cyberverse無愧於黑科技之名。

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