暫別太樂觀,告訴你真正的5G現狀

5G有多好?業界的各種樂觀說法有不少,比如網路速率提高了多少倍、無人駕駛多麼地讓人期待、物聯網如何改變個人生活等等,每一個都像一個天方夜譚一樣。而實際真正的結果,按目前的發展情況,這些遠大場景描述真的是“天方夜譚”。


暫別太樂觀,告訴你真正的5G現狀


比如一切事兒說到底要用“錢”來辦,對於通訊運營商來說,如何解決5G網路下的成本投入就是大問題。

簡單舉幾個錢的例子:

此前2G時代,一個基站可以覆蓋5公里以上,4G時代的一個基站也能覆蓋1到3公里,即便用中頻搞城市密集組網覆蓋,也有500米左右。而根據目前的5G試點,一個5G基站只能覆蓋100米至300米。所以其結果是,要達到4G的覆蓋程度,單就基站數量要超4倍以上左右規模。如果單基站的成本相同,也就是要多4倍成本。

但是很可惜,5G的單基站成本並不與4G相同,而是高出不少。同時除過裝置外,5G的高功耗問題一直未解決,其功耗表現是4G的2.5至4倍左右。據一位業內人士告知:中國電信估算,如果廣東省用5G實現無死角全覆蓋,一年電費就高到200億元,而電信一年的利潤也就這個水平。想想,單純電費就這麼高,網路的維護可不是一個電費能了,像建設、優化等等,哪項不是花錢的主角和大頭?但目前的這境況,對運營商來說真可謂左右為難了。


暫別太樂觀,告訴你真正的5G現狀


與此同時,5G的網速及應用能否達到承諾標準也很難說。就從全球範圍來看,2019年4月美國Verizon在兩個城市開展的5G試點工作中,5G穩定下載速度為400Mbps至600Mbps之間,上傳只有60Mbps,這與宣傳中的5G網速高達10Gbps差距很大。韓國在全球範圍是部署5G最快的國家,據Opensignal釋出的一份韓國5G網路實測分析報告顯示:


暫別太樂觀,告訴你真正的5G現狀


5G手機的上行平均速率為13.9Mbps,4G旗艦手機的上行速率為16Mbps,其他4G手機的平均上行速率為12.6Mbps;

5G手機的平均下行速率為111.8Mbps,4G手機的平均下行速率為75.9Mbps,其他4G手機的平均下行速率為47.7Mbps。

5G手機的平均時延為35.9毫秒,4G旗艦手機的平均時延為37.4毫秒,其他4G的時延為38.3毫秒。

這種網速,相比4G壓根沒太多變化,完全有點談不上壓倒性優勢嘛!

而據悉,在部分演示場合達到的5G全速率反映,實際是不計成本的採用暴力提升高頻擴容的辦法而獲得,本身就沒商用落地的可能。比如在一些5G演示中,足足使用了800M及以上的頻寬,而4G是什麼情況呢?僅只消耗幾十M的頻寬。高頻擴容頻寬可大,但覆蓋範圍太小,一個5G基站若只是覆蓋300米左右,且一遇障礙物各種損失沒訊號,單做盲點覆蓋就是一個特大工程;而中低頻又一個蘿蔔一個坑,即便能清理出來使用,在覆蓋範圍上有所提升,但頻寬卻不足,就像現在規劃中的2.6G、3.5G、4.9G上拿出了合計約500M的頻寬讓三家瓜分,相比5G演示上一家強上800M,真不是一樣的建網方式。


暫別太樂觀,告訴你真正的5G現狀


故之以筆者個人的看法,5G的商用速度和體驗效果,短時間內遠不能達到描繪中的那個場景,如果有條件嚐鮮或可試試,大部分人還是將重心轉到4G,該忙啥就忙啥吧!

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